视频选集

【Blender软件下载】

https://www.blender.org/download/

【教程介绍】
本教程展示了如何使用Blender的几何节点创建有机细胞效果的动画。内容包括创建曲线、使用噪声纹理设置位置、转换几何体为体积、分布点和实例化球体。教程中提到了一些技巧,如调整细节、平滑效果和创建背景渐变。最后,作者指出动画存在几何闪烁问题,希望观众提供解决方案。

【知识点】
00:00 🔺基础几何形状创建:在本章节中,教程将引导观众使用几何节点制作动画。首先,创建基础几何形状并调整曲线分辨率。接着,通过设置位置节点和噪声纹理来实现形状的位移,最终生成复杂的几何体。教程还介绍了如何将几何体转换为体积,并在体积中分配点,生成效果丰富的视觉元素。观众可通过Patreon获取项目文件和更多教程。
03:20 ⚽代谢球体动画:在这个章节中,讲解了如何创建和动画化代谢球体(metaballs)。通过调整体素数量和使用噪声纹理,作者展示了如何使代谢球体动态移动。接着,添加了其他物体并应用平滑节点,以实现更有趣的视觉效果。最后,介绍了为这些物体赋予材质和设置背景渐变的步骤,以增强整体效果。
06:41 ✨动画效果设置:在这一章节中,讲解了如何在Blender中使用几何节点创建动画效果。首先,通过添加发射节点和颜色渐变,调整场景的外观。接着,设置动画关键帧以生成循环动画,并讨论了几何闪烁的问题,鼓励观众提供解决方案。最后,强调了这一过程在制作静态图像和动画中的价值,并邀请观众关注更多相关教程。