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当场被气得不想说话,我就想做个活动攒点原石,点了半小时对话框还在活动前面的任务卡着。丢给我二十原石那一瞬间,让我第一次觉得自己好不值得,玩家的时间也是时间,我玩游戏想轻松点,想获得角色轻松点,想获取资源轻松点。并不是设置一些繁琐的东西来留存玩家上线就能产出更多的经济价值,而是做一款好的游戏才会有更多的经济价值。我不后悔充值,因为那时的我觉得这是中国第一款走向世界的好游戏,现在,我觉得做这款游戏的人初心已经变了,变得不思进取,变得闭门造车,他们变得傲慢了,你已经不是一家独大了,懂吗?