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Go上的Godot是Godot iPad游戏引擎的定制端口,旨在为游戏开发提供接近原生的体验和定制的用户界面。 与直接从Godot编译的Android版本不同,iPad版本包括特定的优化和功能。 它支持3D世界操作,2D工具,动画,并附带一个带有语法突出显示的代码编辑器。 该软件构建在开源运行时之上,与控制器兼容,并允许进行基于设备的测试和调试。 此外,它还提供了初学者资产、对资产库的访问、学习资源和web程序集的导出功能,以及对外部监视器的支持。 该软件最初在开发过程中是免费的,但在商业发布后的一年内需要通过DLC一次性购买25美元的最新进展,由于其定价模式被认为是需要每年续订以获得持续支持的订阅,从而导致混乱。 像Kodiaq、gdeveloper和Godot for Android这样的竞争对手免费提供跨平台功能或具有不同功能的可视化编程系统,为游戏开发者提供了替代方案。 尽管它拥有全面的工具集和预期的可移植性,但与Android对手相比,Go上的Godot可能会面临定价模式和潜在性能妥协的批评。

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