视频选集

【教程素材】

夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/9c4dd4fe2a10
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1GofGfOqvf2A_YWERkUjGkQ?pwd=seg8
迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VOOcSyVmKxa3JlT3KT5SelB-A1?pwd=e9r7#

【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/

【教程官网】
https://cgcookie.com/courses/create-realistic-industrial-environments-with-blender-and-eevee

【教程介绍】
本课程通过Blender和Eevee教学,帮助学员创建真实感的工业环境。课程内容涉及从基础建模、材质制作到渲染后期处理的完整流程,适合初学者和中级用户,强调通过简单的建模和程序化材质创建高质量的视觉效果。

【教程亮点】
🛠️ 基础建模:使用简单的原始形状进行建模,适合Blender初学者。
🎨 程序化材质:所有材质均为100%程序化,无需UV或图片纹理。
💡 Eevee渲染技巧:利用Eevee的实时渲染能力,快速产生高质量效果,尤其在低光环境下表现良好。
🌫️ 体积雾霾/烟雾效果:增强空间深度和电影感,利用Eevee的快速体积计算。
🎥 后期处理技巧:介绍几种常用的合成技巧,提升渲染效果的照片真实感。
🔧 技巧与窍门:包括如何利用Blender的灯光、灯具以及Eevee的间接光照功能优化环境。
🎓 适合中级用户:特别适合对环境创建有兴趣的中级Blender用户。

【知识点】
程序化材质:不依赖外部纹理,而是通过Blender的节点系统动态生成材质。
Eevee渲染器:Blender的实时渲染引擎,适合快速预览和渲染项目。
体积雾霾/烟雾:通过模拟烟雾或雾气,增加场景的深度和氛围。
间接光照:一种模拟光线在场景中反射的技术,用于提升渲染的真实性。