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Taccel是一款面向视觉触觉机器人(VBTS)的高性能仿真平台,通过集成增量势能接触法(IPC)与仿射体动力学(ABD)技术,实现了物理精确、高效并行的触觉模拟。该平台在单块NVIDIA H100 GPU上可同时运行4096个并行环境,速度达实时18倍,显著突破现有仿真器的算力瓶颈。其核心创新包括:
高精度物理建模:采用四面体网格模拟软凝胶垫的形变,结合IPC保证无穿透、无翻转的接触解算,支持高分辨率RGB触觉图像与深度图生成(SSIM相似度达0.93);
大规模并行扩展:基于NVIDIA Warp框架优化,实现千级环境并行仿真,灵巧手抓取任务(含17个传感器)仍保持12.67 FPS;
灵活性与通用性:支持URDF格式机器人配置,适配从夹爪到多指灵巧手的多样化传感器布局,并通过API无缝集成算法验证。
验证实验表明,Taccel在物体分类(合成数据训练模型真实场景准确率71%)、灵巧抓取(MultiDex-Tac数据集生成)及铰接物体操控(Tac-Man框架下执行恢复切换次数与真实实验一致)中均展现卓越性能。其技术突破为触觉机器人研究提供了高效的仿真工具,推动复杂操作任务的规模化算法开发与硬件设计优化。
项目主页:
https://taccel-simulator.github.io/