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其他就不数了,肯定到满星线了
话说打这一期素材的时候,我其他队伍只要没有希诺宁,甚至都没有我共鸣打得快,就离谱,打下半的时候凹的最难受的反而是另一队,真的难绷()
12-1:说实话其实压力还是有的,上路主要是凹水人动作和自身的站位,以及注意打AOE伤害的时候也把小水人打掉,尽量避免水人本体位移,这会很浪费时间的;下半的话挺畜生的,但还好有二希(),能把麒麟隔着盾直接强杀了打这个是有点运气成分的,运气好能一直在地上不碰岩造物,运气差的话就经常飞天冲刺了,雷使徒就没什么好说的了,秒本体然后硬破盾就行了
12-2:上半的那个b太肉了,60抗500w血我都不知道ch怎么敢塞的,注意岩造物放的位置,以及爬柱子的时候用钟离岩脊别用希诺宁就行,希诺宁的E留给机兵瘫痪的时候用,直接打一套,机兵位移的地点是固定的,可以提前放岩脊爬上去,破机制更快;下半主要是那个雷大灵,打他的时候留一下希诺宁和钟离的Q,目压大灵的动作,快开盾的时候先希诺宁Q再钟离Q,然后再补一点伤害,很快就能破掉了,这一次不建议跳机制直接秒大灵,一个是难度高,还有一个是这次大灵有135w的血,就算打断了也不一定秒的掉,还是算了()
12-3:最白给的一间,这种群怪层就是给共鸣队送的,上半水人尽显石化神力,冻结不了的钟离能石化,那俩水人动到最后都动不了一点;下半没什么好说的,注意龙蜥的韧性就好,把他推到岩造物群里就行
感觉这一期其实还行,比前几期像个人,没什么太多凹的地方
然后这里再最后说一下,如果还想以后继续玩共鸣玩下去的,这一期希诺宁的池子一定要务必补个二命,真的,再用五郎已经跟不上现在的数值了
-BGM:
-《Destiny -太陽の花- (Destiny-太阳花)》
-《Sold Out》
-《彼岸花(instrumental)》