视频选集

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【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/
【教程介绍】
Kik讲解了如何在Blender 4.3.2中使用Rigger Car插件进行汽车绑定,并提到该插件尚未更新,导致生成绑定时出现错误。他推荐了YouTuber Gan 3D的修复版本,并展示了如何导入汽车模型、设置空对象和轮子的父子关系。视频中还介绍了如何为车轮添加旋转控制,并提到其他插件如Launch Control的优缺点。Kik鼓励观众订阅他的频道,并预告将推出图形编辑的教程系列。
【知识点】
00:00 🚗汽车模型绑定教学:在本章节中,Kik将教你如何在Blender中为汽车模型进行绑定。由于Blender 4.3.2版本与Riger Card插件不兼容,Kik推荐观看YouTuber Gan 3D提供的修正版本。视频中,Kik展示了如何导入模型、调整方向并为每个轮子添加空对象,以便于后续动画处理。确保轮子分离后,再进行绑定和转换应用。
02:39 ⚙️轮子控制与父级关系:在这一章节中,讲解了如何在3D软件中为汽车模型的轮子添加控制和父级关系。首先,通过添加空对象并将每个轮子与相应的空对象进行绑定,确保在移动主空对象时整个车身和轮子都能共同移动。然后,按照特定命名规则重命名这些空对象。最后,通过添加骨骼和生成控制器,实现了对汽车悬挂、漂移和转向等功能的控制。
05:19 📇Riger卡片附加功能介绍:本章节介绍了Blender中Riger卡片附加功能的使用,感谢艺术家G Yan的贡献。视频还提供了简单的汽车漂移教程,鼓励观众订阅支持小频道,并预告即将推出的图形编辑系列教程。此外,提到多种车辆配件的选择,推荐根据需求选择合适的附加功能,如R卡附加适合手动控制,Launch Control适合大型追逐场景。