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https://www.youtube.com/watch?v=rq6yGh-piIU&list=PLfmYNuLHEy-Mj5tY2C3PAo3nJx2U19FKb&index=1
在本Unity教程中,我们将学习如何使用Unity和ShaderGraph创建一个伤害闪光效果。这个伤害闪光效果会在用户受到伤害后显示其受损情况。这是一个很棒的效果,可用于你的Unity游戏中,向玩家表明他们成功地对敌人造成了伤害。为了实现这一点,我们需要使用ShaderGraph设置一个精灵着色器
接下来,我们将设置代码来处理数值的更改
我们将设置后期处理效果,以确保我们能够通过泛光效果来利用HDR闪光颜色。
我将向你展示如何使用动画曲线进一步控制/调整这个效果。