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教程介绍:

本教程讲解如何创建高质量的环境,包括建模、雕刻、贴图材质创建、UE引擎设置和场景灯光照明等所有内容,完整版,包含工程文件(需要工程文件请丝我)

包含大量知识点,具体如下:

进行项目规划,创建适当的封锁场景。
创建可广泛使用 Nanite 的资产。
创建高级着色器,实现高度优化的纹理。
使用 Zbrush 和 Substance 3D Designer 创建可贴砖材质。
使用 Substance 3D Painter 制作独特的纹理。
使用虚幻引擎 5 制作关卡美术、灯光和后期特效。
使用先进的位移和散射技术,添加真实的位移纹理、苔藓和树叶。
创建高质量的树叶资产。
创建优化场景的各种技术。
所用软件:Unreal Engine 5、3DS MAX、SpeedTree、RizomUV、Marmoset Toolbag 4、Substance Designer、Substance Painter、ZBrush
时   长:43小时39分钟