视频选集

【教程素材】

夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/f15fe307e9f4

【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/

【教程介绍】
在视频中,作者介绍了如何在Blender中创建逼真的云效果,主要使用VDB文件。教程包括环境光设置、材料创建和体积散射节点的应用。通过调整光线、阴影和密度等参数,作者演示了如何实现更好的云效果。视频强调了参考数据的重要性,并提供了云样本资源供用户使用。最后,作者感谢支持者并鼓励观众探索其项目。

【知识点】
00:00 ☁️创建逼真云朵基础:在本章节中,视频讲解了如何在Blender中创建逼真的云朵。使用VDB文件,制作云朵需要考虑多个因素,如环境光遮蔽、阴影和体积密度等。作者分享了自己在意大利科莫湖拍摄云朵的参考资料,并提供了云朵资源包。最后,展示了如何设置Blender场景,包括添加天空纹理和调整渲染设置,为云朵的创建打下基础。
04:03 📥导入VDB云体材质:在本章节中,讲解了如何在Blender中导入VDB云体并调整其材质。首先,需要确保视图设置正确,以便看到云体。接着,使用体积散射节点替代默认的体积材质,使云体看起来更加真实,通过调整密度和光照路径节点来优化光影效果,从而增强云体的视觉表现。
08:06 🔧调整云的密度:在这一章节中,讲解了如何通过混合两个值来调整云的密度。通过创建混合节点,设置适当的系数,并添加体积散射节点,用户可以控制光线对云的影响。还介绍了如何利用属性节点和数学节点采样云的密度,以及通过调整光线深度和乘法来优化效果。最终,通过映射范围调整,能够实现理想的视觉效果。
12:09 🌥️改善云层阴影亮度:本章节介绍了如何通过调整云层的阴影和亮度来改善云的渲染效果。通过增加阴影值和亮度值,可以改变阴影的密度和光照效果,从而实现不同的视觉效果。作者演示了如何设置相机参数以捕捉完整的云景,并展示了最终渲染结果的颜色变化。同时,感谢支持者和观众,鼓励大家关注频道和分享作品。