视频选集

原视频:https://www.youtube.com/watch?v=tu-Qe66AvtY
原标题:Math for Game Programmers: Juicing Your Cameras With Math
(2017年12月24日)在 2016 年 GDC 会议上,SMU Guildhall 的 Squirrel Eiserloh 探讨了各种摄像机行为的数学原理,包括构图技巧、平滑运动类型和特性、摄像机抖动以及动态分屏。