视频选集

【教程素材】

夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/ae75dea09769
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1aTVdYg7okGP6LlU1oMuarQ?pwd=umx5
迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VOOgoNpUnr_4W6s7-XT83_x0A1?pwd=bvg7#

【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/

【教程介绍】
本视频教程介绍了如何在Blender中使用“Rig a Car”免费插件对汽车进行绑定与动画制作。首先,安装插件并准备模型,确保车轮与刹车卡钳分离,然后为主要车身建立父子关系。接着,重命名各部件并添加骨架,生成车的绑定。最后,创建路径并为汽车添加动画,调整速度,并使用曲线修饰器制作道路效果。教程简明易懂,适合初学者学习汽车绑定与动画技巧。

【知识点】
00:00 🔌使用插件为汽车绑定:本章节介绍了如何使用“Rig a Car”插件在Blender中为汽车建模进行绑定和动画。首先,下载并安装该插件,然后准备汽车模型,确保其方向正确,并将轮胎和刹车卡钳与车身分离。接下来,利用父级关系为车身和各个部分建立关联,最后应用缩放变换,以便为后续创建汽车绑定做准备。
03:39 🛠️命名与添加骨架:本章节讲述了如何为汽车模型(如Jeep)命名及添加骨架以便于动画制作。首先,需要对汽车的各个部分(如车身、轮胎、刹车卡钳)进行适当的命名,以确保骨架正确定位。接着,使用Armature功能添加骨架,并生成动画小部件。最后,设置路径并将汽车模型与路径绑定,实现平滑动画。
07:23 🚗创建沿路径行驶效果:本章节介绍了如何在动画中创建汽车沿路径行驶的效果。首先通过设置关键帧调整速度,再通过选择线性速度使汽车匀速行驶。接着,添加路面并使用曲线修改器让路面跟随路径。还讲解了如何使用传感器和纹理调整路面的粗糙度,最后添加多个相机以获得不同视角。