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同人二创。游戏剧情请以原作为准

想治好一个比较青涩的剧本需要花多长时间?
这期视频的剧本大纲早在三年前的今天就早有设想,当时在下给空洞骑士这个系列安排了每一期单独的以地区为主导的事件,而在古老盆地在下的策划是借“找失踪的孩子”工作,主角前往“闹鬼的遗址”遇上由失落近亲饰演的丧尸怪物,最终被自己在找的小孩救下来(逃课失落近亲)的故事
但是这个初期剧本和恐怖元素脱不开关系,而在下不想在视频里添加太多诡异的惊悚风格的内容(游戏原作也不便于实现这个想法),为了保证轻松愉快的风格,在下在实际做视频编写台本时改成了一期:主角借“带孩子”任务云游圣巢,期间在孩子们的怂恿下偷偷前往盆地区域遭遇残破容器,进而开始思考自己的身世问题的故事。这个剧本可以引出空洞骑士的主线,方便后续为最后的几期铺路
但是很明显这个剧本太平淡了,可以输哦几乎没有什么起伏,于是在下根据台本对白的线索在四月底又想到了最终版的改法,创造一个出其不意的效果。这个灵感来自在下小时候看的美国迪斯尼漫画中的一个故事。
尽管最终成果差强人意,最终倒是还是在项目策划和剧本编导上积累了一份宝贵经验,自然也可以说是一件好事