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这次7.0版的经典风格龙骑同样也有非常多的新内容,其中很多以前优化过的技能这次再次被完全重做以更符合技能名。另外这次7.0版的设计时重点之一在于基础的战技连招的每个技能的动画的流畅衔接。以及为2套连招加入了更明确的火和雷的元素。如果你有兴趣可以阅读下我下方我的一些的设计思路。

往期回顾:
6.0版→ BV12R4y1K71T
5.0版→BV1kL411H7Qh

◆总体:改善技能之间的连招流畅度,增加打击感,并且让技能特效更符合技能名的设定。
◆螺旋击:增强了火焰的视觉效果,并添加了更多动作以丰富连招。
◆樱花缭乱:将樱花与火焰相结合(“火焰如樱花般绽放”)。去掉了意味不明的光柱,并且调整了动作以匹配动画逻辑:空中下突→上撩→触发上升的爆炸效果绽放樱花火然后烧灼成灰烬。
◆龙眼雷电:强化了技能名称中 “雷” 的元素,并且作为“精准刺”的上位,强化了刺击动作。
◆前冲刺:改进了闪电受击特效以及动画加入后跳拉开距离后再突刺,强化前冲的概念。
◆苍穹刺:将龙接近与闪电相结合(“凝聚雷电的龙结晶”)。添加了一个横扫动作,划开地板,为后续的动画和特效做铺垫。
◆龙牙龙爪:修改了动画使得动作幅度更为夸张,前半段强化爪击的视觉效果;后半段使用旋转刺击来突出 “龙牙” 的锋利。
◆龙尾大回旋:添加了龙尾特效,灵感部分来源于老头环。适当减慢动画的节奏,以增加更强烈的冲击感。
◆云蒸龙变:作为收尾技,融合了火焰、闪电、巨龙和长枪的概念。此外动画参考了《黑神话:悟空》的花棍和劈棍动作。顺便回收利用了下樱花缭乱被删除的光柱hhh
◆龙炎升:营造出一种尼德霍格 “破壳而出” 的感觉,另外修改了尼德霍格材质,使其更加有质感而不是通红一片,并为通过屏幕特效和更强烈的龙吼音效添加更多冲击感。
◆渡星冲:删掉了原来核心的光柱,7.0大招光柱太多啦,而改成龙骑士化作一条金色巨龙从天而降,所产生的冲击化作一柄巨大的长枪。。
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另外本视频纯属娱乐,希望大家看个开心。
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