视频选集

【教程素材】

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【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/

【教程介绍】
本视频教程由Balo主讲,教导如何在Blender中创建CGI广告,使用fspy应用获取相机透视,并利用Geo Tracker轻松追踪视频素材。视频首先展示如何导入视频快照并设置坐标轴,接着在Blender中加载fspy数据,创建基础模型和材料。接下来介绍了云模拟、iPhone模型的导入与动画设置,最后演示如何渲染动画并在After Effects中进行合成。希望观众能从中学到新的技巧。

【知识点】
00:00 🔄Blender与fspy基础介绍:在本章节中,Balo展示了如何使用Blender和fspy应用程序制作CGA广告视频。他首先介绍了如何获取视频的起始帧,并将其转换为图像格式。接着,他讲解了如何在fspy中设置消失点和轴线,并将其导入Blender进行3D建模。最后,他示范了如何添加平面并创建所需的形状和材质,以实现广告效果。
04:48 📹Geo Tracker视频跟踪:在本章节中,讲解了如何使用Geo Tracker进行视频跟踪。首先创建新的Geo Tracker并加载视频剪辑,接着进行分析和跟踪以获取关键帧。完成后,调整场景的光照和环境纹理,接着进行布料模拟,并设置新的材质,最后加载图像以进行调整。整个过程涵盖了建模、跟踪和渲染的基本步骤。
09:38 🧵布料模拟与网格调整:在本章节中,讲解了如何在3D软件中创建布料模拟。首先,通过添加循环切割来调整平面,以便布料模拟能够生成方形网格。接着,设置布料物理属性和顶点组,以防止布料下落。最后,添加碰撞属性,调整模拟参数并烘焙动画,最终实现布料在特定帧后的自然下落效果,并引入iPhone模型进行展示。
14:29 🎞️3D模型动画制作:在本章节中,讲解了如何使用Blender软件进行3D模型的动画制作。首先,通过设置控制对象和关键帧,完成了iPhone模型的旋转和位移动画。接着,调整了场景中的材质和光照效果,并将渲染引擎切换为Cycles,以提高图像质量。最后,添加了阴影和其他特效,优化了整体渲染设置,使得广告效果更加生动。
19:16 🌑布料阴影渲染设置:在本章节中,讲解了如何在Blender中设置和渲染布料的阴影效果。首先,通过调整平面和缩放设置,创建了阴影接收对象,并启用了Cycles渲染模式。接着,通过旋转环境光源,调整阴影方向,使其更加自然。随后,设置了输出参数,包括分辨率和文件格式,最后演示了如何在After Effects中进行合成与色彩校正,以创建CG广告视频。