视频选集

【教程介绍】

作者分享了在Blender中创建逼真水体的详细步骤。视频从删除默认立方体开始,逐步介绍如何设置水的材质、光照以及波浪动画。通过使用海洋物理修改器和着色器,观众可以创建动态水面效果。视频还介绍了如何通过添加假光晕效果和体积着色器提升水的真实感,适用于各种3D场景。最后,作者鼓励观众尝试这些技巧。

【知识点】
00:00 💧Blender中创建水效果:在本章节中,视频介绍了如何在Blender中创建逼真的3D水效果。首先,删除默认立方体,添加一个新的立方体并调整其大小。接着,设置地面并添加HDR环境纹理,以改善水的反射效果。然后,使用海洋物理修改器进行波浪变形,调整细节参数以实现动画效果。通过这些步骤,用户可以高效地制作出真实感水面。
02:37 ⚙️为动画值添加驱动器:在本章节中,讲解了如何在Blender中为动画值添加驱动器,以实现每24帧变化一次的效果。首先,需删除旧驱动器并设置新的驱动器。接着,介绍了如何创建逼真的水材质,包括调整粗糙度、折射率和传输权重,并解决光线通过水体的问题,最终提高渲染效果。
05:17 ✨水面细节与光斑效果:本章节介绍了如何在Blender中为水面添加细节和假光斑效果。通过连接向量凹凸节点和噪声纹理,实现水面的细微位移。接着,使用区域光源模拟水面反射的光斑,调整光源强度和波纹纹理,以创造出逼真的光影效果。最终,通过混合不同的纹理模式,增强水面下的视觉效果。
07:58 🌊动态水面效果制作:在这一章节中,讲解了如何在Blender中创建动态水面效果。通过调整相位偏移、增加体积着色器和混合着色器,模拟水的光线透过和颜色变化。作者展示了如何设置游泳池场景,调整水的密度和颜色,最终实现真实感十足的水面效果,强调了其在3D艺术创作中的重要性。