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abc导出需要注意是否含有多边面 不然UE无法导入 导入时选择几何体缓存的选项 houdini的单位是m 导入ue需要放大100倍
remesh类型的vat导入流程相对复杂 需要先安装sidefx的插件
Mode选择 Dynamic Remeshing
input geometry选择导出节点
Lookup Table Format 选择hdr和.exr
输出图片的大小根据帧数和模型面数决定 但是输出图片的长宽比不能过大 不然会有抖动
需要进niagara系统的话 勾选Advanced中的JSON数据导出 需要把BOUND数据也填到材质球
设置完毕后 首先Render Pass 切到First Pass输出Lookup图 然后切到Second Pass 输出pos位置和rot旋转信息
注意要输出两次 共计3张图片
进入UE后 修改图片的格式为HDR 和Nearlist模式 模型打开full uv并应用