视频选集

【教程素材】

夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/729473e02c6f
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/130z_erW7g_j0AJnyrYpgFw?pwd=x2tk

【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/

【教程介绍】
作者演示了如何在Blender中制作动漫风格的树木。视频中详细介绍了使用Sapling Tree插件的步骤,包括调整树的形状、分支、叶子等参数。作者还讲解了树干和叶子的材质设置,展示了如何使用噪声纹理和渐变纹理来实现不同的效果。此外,视频中提到相关的项目文件和电子书供学习参考,并鼓励观众根据教程自行创作。

【知识点】
00:00 🌳Blender基础树木建模:在本章节中,视频讲解了如何在Blender中创建动漫风格的树木。首先,提供了项目文件下载链接,接着演示了基础设置,包括增加和调整“sapling tree”插件的参数,如树的分支分布、根部扩展等。通过具体操作,展示了如何自定义树的形状和结构,为用户提供了实用的建模技巧。
05:20 🔧树木细节调整技巧:在这个章节中,讲解了树木建模的细节,包括分支的角度调整、叶子的数量和随机性设置,以及如何给树干添加材质。通过调整分支的形状和生长设置,可以创建更逼真的树木效果。使用噪声纹理和颜色渐变对树干进行纹理处理,增加视觉层次感,最终输出树木模型的预设。
10:44 🎨复杂纹理与光影效果:在这一章节中,讲解了如何使用颜色渐变和材质节点创建复杂的纹理效果。通过调整节点设置,如映射节点、颜色渐变和混合颜色,作者展示了如何在日夜场景中实现不同的光影效果。还介绍了为叶子添加独特纹理的步骤,包括选择不同的绿色调,最终实现了令人满意的视觉效果。
16:07 🖌️多种着色器与材质:在这一章节中,讲解了如何在3D软件中使用不同的着色器和材质效果。通过复制和调整节点,用户可以创建各种颜色和光照效果,包括高光、透明度和阴影设置。此外,还介绍了如何利用噪声纹理和色彩渐变来丰富材质表现。最后,提到该视频是一个课程的一部分,并鼓励观众探索更多创作可能性。