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相比上次纪录有相当多的优化,首先是死鸟前卢恩获取改成多射一个气球,能赚一秒多;把伊吉和学院钥匙交换了一下位置,能更充分利用第一次传送点火后的预输入上马;火山跑图一个小小优化,由forsa发现,能快大概半秒;铁处女的打法,由@程橙橙子_ 发现开局扔飞刀计算时间放战技,以及@过期选手罗南 的开局第一个战技往左打更快烧到左边的铁处女,相比于之前的打法主要是提高了容错率,时间领先不是特别明显;碎星打法进一步优化,让铺火的位置更好,稳定能在唤星前打完伤害,更早到达壶哥的位置;到小恶兆boss房的路线优化,能快差不多一秒,由forsa发现;加点优化,体现在之前的碎星以及小葛身上,碎星杀的更快,小葛保守概率更大;小葛开局跳劈原地战技打法,由poleuky发现,让小葛两种开局都可以保手;金闪闪三居合打法,更容易出现rng最好的情况;恶兆王跳重打跪,更早放战技;恶兆王离开转阶段范围后铺两次火,更快击杀恶兆王,由过期选手罗南发现;火巨二阶段开局引招优化,站在手右边一点点更容易出其他招式,和过期选手罗南讨论发现;黑剑打法优化,一阶段不打倒,选择直接灌伤害并挂反身挥剑让二阶段只剩7韧性,最早应该是@花に嵐- 发现;百智定番打法,让百智由一个纯看脸boss变成一个操作没问题就基本定番的boss,并且提高了速度,由forsa发现;拉达冈挥剑中间挂的优化,由Karlitto发现,虽然仍然不是很完美但是不会开局直接赌死了。