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我们KR4也有自己的专天晓美焰!(bushi

可算把特拉敏加强明白了——
首先是远程攻击是炮伤,能在移动期间自主停下来发动,好处是没到地点前,绝对不会跑去拦截,就是不知道判定会不会受伤?如果攻速够快甚至会发生原地不动的情况,这时转移就要用到火箭跳了。
坏处就是太吵了,而且为了避免随便一转移就误触火箭跳的情况,我加大了火箭跳要触发的最小范围,所以支援他可以,但救急可能就要命了。

此外技能也做了一些调整,比如自爆机器人的冷却更快啦,闪光弹冷却更快而且有轻微法伤啦,火箭弹幕干脆就是炮伤并调整了导弹数量和伤害。然后就是硝化甘油基本上能无限续杯。

至于闪光弹会不会太超模了?
从平衡性来说,特拉敏虽然能接近无限地晕人,但他伤害不是特别高,闪光弹也有可能接不上,但这种意外性足够了,后续我也打算对敌人的数值作调整,所以也没必要强求能接上了。

关于为什么我打完草叉战神能拿1000多块钱呢,因为我临时改了他的赏金,方便在这个地图靶场做测试,哪天不用测试了就可以给他改回100赏金了。

关于火箭骑兵,我主要是降低了他的造价,其他的大概只有射程碰了?不记得了,总之这样就能让他作为一个廉价炮塔提高登场率。

而恶魔塔我稍微提高了射程、平A伤害,加强了技能效力和冷却。受苦的衔接很密,并且提升减少的护甲和抗性为-40点和-80点;传送冷却降低,传送人数额外+2,距离从20个节点调成30个节点;熔岩柱则单纯提升了一点伤害,冷却改没改就不记得了。