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经过近 800 小时的努力,我的第一个原创非《尼尔》项目终于诞生了!首先,我要感谢 @空条怕太郎 空条怕太郎 鼓励我去实现这个想法。
这个概念在我心中酝酿了很多年,如今终于能将其发布,真的让我非常感动。
关于这个整合包——每当游戏中出现带有东方风格设计的角色,尤其是融合了龙元素的角色,我都会瞬间爱上它。因此,我想把这种热情注入到一个职业中,而龙骑(DRG)显然是最合适的选择。
这个整合包的重点是东方风格的长枪武器,比如薙刀和关刀,并且更加注重挥砍动作,而不是传统龙骑的刺击攻击。
为了让自定义动画更加自由,我还修改了龙骑的主手武器,通过 .atch 修改将其从左手持握改为右手持握。
我的主要灵感来源于季彦(《鸣潮》)、丹恒·饮月(《星穹铁道》)、高恩(《露尼亚战记》——虽然可能没多少人知道这个游戏),以及一点点刃(《星穹铁道》)。
之前分享的预览可能让大家误以为整个整合包都会采用青绿色调,但我希望在设计上更具多样性。因此,我还加入了第二条龙——这次是红色的,以丰富整体的视觉效果。
这是我迄今为止最庞大的整合包(超过 400MB!哈哈),包含多个 3D 模型,并且为龙骑的每个技能都制作了全新的动画。
这也是我开发时间最长、工作量最大的一次挑战。希望大家能喜欢它,我真的倾注了全部心血!