视频选集

【教程素材】

鱼模型:https://pan.quark.cn/s/63f8270543e5

【教程介绍】
在视频《Blender水体特效揭秘》中,学习如何创建逼真的水效果。首先,通过创建立方体和调整参数制作海洋效果,然后设置深色材质及细分。接着,制作水的材质并添加折射率和光路镜,增强真实感。通过添加噪声纹理和光源,进一步细化水面纹理。最后,通过混合节点和体积吸收实现光线效果,并在水中放入小鱼。视频还鼓励观众留言和订阅以获取更多内容。

【知识点】
00:00 💧创建逼真水效果:本章节讲解了如何在3D软件中创建逼真的水效果。首先,创建并调整立方体和平面,设置渲染引擎为Cycles。接着,添加环境纹理,调整材质为深灰色,并细分模型。通过修改海洋几何参数和设置动画驱动,最后制作水的材质并调整粗糙度,以实现真实的水面效果。
01:24 🌊调整水体真实感:本章节介绍了如何在3D建模中为水体创建真实感效果。首先调整水的折射率并添加光路镜,通过平滑阴影和凹凸纹理增强细节。接着,调整噪声纹理的缩放和强度以优化效果,并设置区域光源的亮度与扩散。最后,使用着色器编辑器进行颜色与波纹的细节调整。
02:51 🎨实现颜色渐变效果:本章节介绍了如何创建颜色渐变效果,主要通过调整黑白滑块、波纹、混合节点和扭曲参数来实现视觉变化。通过设置不同的材质和颜色,添加了蓝色立方体和体积吸收效果,营造出清新的水下环境。最后,作者鼓励观众互动并关注更多内容。